코치진에서 비그는 상대팀과 점수 계산을 한다.
거기서 나오는 말인데 뭔 말인지 ;;;
2) 득점
레슬링의 모든 득점은 1점에서부터 5점에 이르기까지 공격자를 유리한 입장으로 우대하는 규정에 의한다.
⑴ 1점을 얻을 수 있는 기술
① 상대방의 양 무릎을 꿇게 하여 제압할 때
② 정확한 홀드(hold)를 걸었을 때
③ 상대방을 공격하여 엉덩이를 매트에 닿게 했을 때
④ 상대방을 한 팔 또는 두 팔로 제압하는 경우
⑤ 상대를 메치기 기술로 던졌을 때
⑥ 한쪽 어깨를 매트에 댄 채 5초 이상 누르고 있을 때
⑵ 2점을 얻을 수 있는 기술
① 스탠드 홀드나 파테르 홀드를 거쳐 상대를 위험한 상태로 이르게 할 때
② 그라운드 기술에 의해 상대를 브릿지 상태로 버티게 할 때
③ 상대의 양어깨를 매트에 닿게 하면서 굴릴 때
⑶ 3점을 얻을 수 있는 기술
① 서 있는 상태에서 직접 상대를 위험한 상태로 제압하는 모든 기술
② 상대를 들어 던져서 위험한 상태가 되었을 때
⑷ 5점을 얻을 수 있는 기술
① 상대를 큰 원을 그리면서 들어 던져 위험한 상태로 이끄는 큰 기술
3) 판정
⑴ 폴(Fall)승
경기 중 상대 선수의 양어깨를 동시에 매트에 1초 닿게 할 때 선언된다.
⑵ 테크니컬 폴(Technical fall)승
경기 중 10점 이상의 기술점 차이가 있을 때 선언된다.
⑶ 판정승
경기 종료 후 두 선수간의 기술점의 합계가 많은 선수가 승자가 된다.
4) 반칙
⑴ 양손으로 상대방의 목(머리)을 졸랐을 때
⑵ 손가락 일부를 잡아당길 때
⑶ 브릿지 자세로 누르고 있을 때 아래로 내려 짓누를 경우
⑷ 그라운드 공격 자세에서 팔꿈치로 상대를 압박하거나 팔을 제쳐 꺾을 때
⑸ 다리로 상대의 얼굴, 머리, 허리를 졸랐을 때
⑹ 상대의 머리카락, 피부, 귀, 국부를 잡을 때
기술적우세승(Technical Fall 승)폴, 기권, 실격의 경우와 마찬가지로 선수들간의 점수차가 10점이 되면 시합은 정규시 간 이전에 끝나게 된다. 완전히 동작이 끝나기 이전에는 기술적우위에 의한 승리를 발 표하기 위해서 경기를 중단할수 없다. 심판장은 점수차이가 10점이 되면 주심에게 신호를 한다. 심판원단의 확인후에 주심은 승리자를 발표한다.
http://ask.nate.com/qna/view.html?n=3320158
다만 tech(nical) fall 의 의미를 추론했을 때 뒤에 + 승을 붙여줌이 맞을 것같다.
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